Programacion Orientada a Objetos
¿ Que es Programación Orientada a Objetos ?
Es un paradigma de programación que a revolucionado la forma de escribir nuestro código y sin lugar a dudas nos a brindado la oportunidad de facilitar nuestro trabajo a la hora de programar.
Uno de los problemas mas tradicionales por así decirlo que tenían los programadores era que construían aplicaciones muy parecidas que resolvían una y otra vez los mismos problemas.
Con la programación orientada a objetos se buscaba darle solución a esta problemática, creando mejores condiciones para poder desarrollar y así crear aplicaciones mas complejas.
¿ Que son Objetos ?
Los objetos en programación tienen el mismo concepto de la vida real pero en código y mas generalizado.
Por ejemplo:
En la vida real un Auto es un Objeto este tiene un color, modelo, placa, entre otros características en programación orientada a objetos estas características se convierten en variables y se le conoce como atributos.
El auto puede realizar acciones como correr, pitar, frenar entre otras acciones estas acciones en programación orientada a objetos se las conoce con el nombre de métodos.
Y el auto que es nuestro objeto en POO se lo conoce como clase la cual contiene atributos y métodos.
En resumen diríamos:
Manera de Pensar:
La programación orientada a objetos abarca mas conceptos pero juntos iremos descubriendo uno a uno y porque no llevar todo a la practica ya que la teoría es muy buena pero la practica es muy divertida.
Es un paradigma de programación que a revolucionado la forma de escribir nuestro código y sin lugar a dudas nos a brindado la oportunidad de facilitar nuestro trabajo a la hora de programar.
Uno de los problemas mas tradicionales por así decirlo que tenían los programadores era que construían aplicaciones muy parecidas que resolvían una y otra vez los mismos problemas.
Con la programación orientada a objetos se buscaba darle solución a esta problemática, creando mejores condiciones para poder desarrollar y así crear aplicaciones mas complejas.
¿ Que son Objetos ?
Los objetos en programación tienen el mismo concepto de la vida real pero en código y mas generalizado.

En la vida real un Auto es un Objeto este tiene un color, modelo, placa, entre otros características en programación orientada a objetos estas características se convierten en variables y se le conoce como atributos.
El auto puede realizar acciones como correr, pitar, frenar entre otras acciones estas acciones en programación orientada a objetos se las conoce con el nombre de métodos.
Y el auto que es nuestro objeto en POO se lo conoce como clase la cual contiene atributos y métodos.
En resumen diríamos:
Manera de Pensar:
- Se necesita una aplicación que nos permita almacenar los datos personales de los integrantes de los X-MEN.
La programación orientada a objetos abarca mas conceptos pero juntos iremos descubriendo uno a uno y porque no llevar todo a la practica ya que la teoría es muy buena pero la practica es muy divertida.
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