Abstracción
La abstracción viene a ser una descripción de especificación que enfatiza algunos de los detalles o propiedades captando las características esenciales de un objeto, así como su comportamiento las cuales distinguen al objeto de los demás.
Veamos un Ejemplo:
En el mundo existe una variedad muy amplia de autos :

Estas características que nos permite identificar o tener idea de que es un auto se le conoce como abstracción, y se basa en hallar patrones en este caso características que nos permita identificar que si es un auto o no sin importar el modelo.
Características que comparten:
- Marca
- Modelo
- Color
- Matricula
- Placa
- Números de Puertas
El valor de las características no tienen que ser iguales pero todas tienen que estar presente. Ejemplo la camioneta tiene dos puertas y el resto de autos cuatro pero eso no quiere decir que esta mal la abstracción eso quiere decir que son autos diferentes y que se crearon de un mismo modelo que en Programación Orientada a Objetos se llama Clase.
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